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ボス:ガンダム(PG) エース:ガンダムヘビーアームズEW、Zガンダム MAP1 開幕からジム、MK-Ⅱが左右に出現 一定距離まで近づかないと動かないので、編隊を一つずつ相手にするといい 動かなくてもロックオンが届く事があるので、遠くから狙い撃つのもあり MAP2 アックス装備のザクが出現。溜め攻撃にふっ飛ばし効果がある MAP終盤にザク、MK-Ⅱと共にマスターガンダムが出てくる。 登場したらすぐにこちらに向かってくるため、ロックオンをすぐ合わせ先に撃破しておくと楽 エースの前なので、回復しておくとよい ※分岐あり(条件はエースポイント20万以上?)。条件が満たされない場合、MAP3を飛ばしてMAP4へ。 MAP3 工場ステージ。エースとして、ガンダムヘビーアームズEW版が出現。お供にMK-Ⅱ。 ミサイルのダメージはたいして痛くないが、足止めされる上に視界が悪くなる。 足止めされてる間にガトリングとMK-Ⅱの攻撃で削られていく事があるので注意。 エースを倒すとお供は消えるので、標的はエースに絞るとよい。 マップの隅2ヶ所にパーツの入った箱が1つずつある。 MAP4 ザク、MK-Ⅱが出現。 ある程度倒すと大きめのMK-Ⅱが3体出現する。ブーストタックルとトリプルブラストを使ってくるので注意。 3体のMK-Ⅱの内1体を倒すと、エースとしてZガンダムが出現。 ブーストタックルによるパーツ破損とサーベルによる連続攻撃、溜め攻撃に注意。 余裕があればMK-Ⅱは先に撃破しておくと楽になる。 MAP5 ジム、MK-2が出現。 順に倒していくと、大量のジムと共に白いシナンジュが出現。 アックス攻撃が面倒なため、先に倒しておくとよい。 全滅させると回復場と最終ステージへの門が出現する。 MAP6 ガンダム(PG)がボスとして出現。回復が入った箱が4つあるので攻撃を避けながらあけていくとよい。 初めは小ビーム、突進、サーベル攻撃しかしてこないが、 ある程度ダメージを与えると回復をばらまいて一瞬消えて復活し、特大のビームを放ってくるようになる。 特にビーム4連射はよけられないと感じたら盾を使うべし。タイミングよくステップすると避けやすい。 無理に近接は狙わず射撃で応戦し、ダウンしたら連続攻撃を叩き込むと早く倒せる。
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武器一覧:HG 武器一覧:MG スクラッチ派生 考察 使用感 EX-ACTION 武器一覧:HG BBR 名前 威力 Lv1 / Lv20 コスト Lv1 / Lv20 アビリティ 備考 入手法 武器一覧:MG BBR 名前 威力 Lv1 / Lv10 コスト Lv1 / Lv10 アビリティ 備考 入手法 スクラッチ派生 考察 一部の腕を装備&近接武器なしで使用可能。 動作が高速で威力が低く手数勝負。独自の「オーラ」システムがある。 使用感 □攻撃は威力が低くリーチも短いが、高速で攻撃回数の多い乱舞攻撃。主にこちらを使う事になる。 8回攻撃で肘打ち→掌底→手刀→弱キック→掌底→2連打→肘打ち→鉄山靠と続く。 ゴッドガンダムBPのオプション「ゴッドフィールドダッシュ」と相性がすこぶる良い。一瞬で彼我の距離を詰めてくれるため、リーチの短さをカバーできる。 空中□は、キックを中心にした3コンボで、最後は連続キックからの蹴り落とし。 蹴り落とされた相手はバウンドするため、再び空中□コンボで追撃できる場合もある。 ニュートラル時、あるいはコンボ中に□長押しで2連続で蹴り上げを繰り出す。 蹴り上げ後、再び最初から地上□コンボに繋がる。 △攻撃はパーツ外し率の高い2回攻撃。こちらもリーチが短く、空中では敵を叩き落とすので普段は使いにくい。 □コンボのどの段からでも繋がるので、ガードゲージを削ってからすかさず△に繋げることでパーツアウトを発生させやすい。 攻撃を当て続けると両手に炎のようなエフェクトが発生。これが「オーラ」で一回だけ地上△攻撃が強化される。 □攻撃を10回程当てることで緑色に、20回程で赤い炎を拳に纏う。 緑の状態では弱キック→手刀→双打掌のコンボ。 赤いオーラの状態で弱キック→肘打ち→鉄山靠の3コンボで、最後の鉄山靠ヒットで全パーツを外す。 一回づつ相手に向き直る□攻撃と違い、△攻撃は出してからの追尾性がない上、割と大きく前進するため密着で出すと敵を横に押しのけてしまい当たらない。他にも地形の干渉や味方NPCや他の敵に押されるといった要素で簡単にスカしてしまう。 また、敵が盾を持っている場合、ブレイクはするがその際のノックバックで距離が離れすぎてしまいやはり当たらない。 生当ては考えず、まず□攻撃を当ててヒットを(盾持ちならガードブレイクを)確認してから繋げて出すようにしよう。 アストレイレッドフレーム、或いはグリーンフレームは素の攻撃力が著しく低いため、どちらかを強化せずにとっておくと敵が弱いミッションでの解体に利用できる。 ロック対象から距離が離れた状態で、地上□攻撃を出すとダッシュからの飛び蹴りに変化する。 機体のステータスに関係なく最高速で走る。加えて、結構な距離を走ってくれるのでブースト代わりにも使える良性能。 バグなのか、ときおり相手に接近した後にあらぬ方向にキックを繰り出すことがある。 移動タイプに関わらず走る。Sガンダム(ブースター・ユニット装着型)の足でもちゃんと走ってくれる。 モーションは素早く相手をボコボコにできるが、攻撃範囲は狭く△攻撃の性質から見ても基本タイマン用。集団戦や黄色ゲージ削りにはあまり向いていない。射撃武器やオプションのフォローが必要だろう。 定期的に出る話題だが、EXアクションのハンマーブロウ/デッドリーブロウは 「格闘」 専用であり拳法タイプの腕では使用できない。注意。 EX-ACTION 系統 名前 性能 チャージ 備考 支援 EX1 フォースエクステンド 赤オーラを纏う 20秒 EX2 フォースディスチャージ 一定時間オーラを纏う 80秒 効果時間は約10秒
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機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム MSV 機動戦士ガンダム 第MS08小隊 機動戦士ガンダム外伝 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ ガンダムセンチネル 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア + CCA-MSV 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム シリーズ 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz + 敗者達の栄光 機動新世紀ガンダムX 機動戦士ガンダムSEED + SEED-MSV 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY シリーズ 機動戦士ガンダム00 シリーズ 機動戦士ガンダムAGE ∀ガンダム 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG ガンダムビルドファイターズ シリーズ 機動戦士ガンダム 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 背部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル ガンタンク 胸部 120mm低反動キャノン砲 ゲージ消費型 射撃 榴弾 ガンキャノン 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 240mmキャノン ゲージ消費型 射撃 榴弾 腕部 ハンド・グレネード ゲージ消費型 投擲 ジム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 背部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ザクII ※ 3連装ミサイル・ポッド装備 脚部 3連装ミサイル・ポッド ゲージ消費型 射撃 ミサイル グフ 腕部 5連装フィンガー・バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン ◯押し続ける 連射 ヒート・ロッド 無制限型 近接 ムチ アッガイ 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン ズゴック 胸部 6連装ミサイル・ポッド ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル ドム 胸部 胸部拡散ビーム砲 ゲージ消費型 射撃 目くらまし 背部 ヒート・サーベル 無制限型 近接 サーベル ゲルググ 背部 ビーム・ナギナタ 無制限型 近接 ツインブレード ジオング 頭部 頭部メガ粒子砲 ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 腕部 有線式5連装メガ粒子砲 ゲージ消費型 オールレンジ攻撃 ◯ボタン 射出/戻す 脚部 腰部メガ粒子砲 ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 機動戦士ガンダム MSV 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 パーフェクトガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ダブル・ビームガン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 背部 ショルダー・キャノン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 G-3ガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 背部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル ザクマインレイヤー 背部 地雷 ゲージ消費型 地雷設置 ザクIIFS 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン ゲルググキャノン 背部 ビーム・キャノン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 高機動型ゲルググ 脚部 ビーム・ナギナタ 無制限型 近接 ツインブレード パーフェクトジオング 頭部 頭部メガ粒子砲 ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 腕部 有線式5連装メガ粒子砲 ゲージ消費型 オールレンジ攻撃 ◯ボタン 射出/戻す 脚部 腰部メガ粒子砲 ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 大型サーベル 無制限型 近接 大剣 機動戦士ガンダム 第MS08小隊 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 陸戦型ガンダム 胸部 胸部マルチランチャー ゲージ消費型 射撃 榴弾 胸部バルカン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 脚部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル 背部 180mmキャノン ゲージ消費型 射撃 榴弾 ガンダムEz8 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 胸部バルカン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 脚部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル 背部 パラシュート ゲージ消費型 パラシュート グフカスタム 腕部 ヒート・ロッド ゲージ消費型 近接 ムチ+アンカー ◯長押し アンカー射出 機動戦士ガンダム外伝 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ブルーディスティニー1号機 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 腹部有線ミサイル ゲージ消費型 射撃 有線誘導ミサイル 胸部バルカン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 脚部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ブルーディスティニー2号機 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 腹部有線ミサイル ゲージ消費型 射撃 有線誘導ミサイル 胸部バルカン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 自爆 ゲージ消費型 自爆 脚部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ブルーディスティニー3号機 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 腹部有線ミサイル ゲージ消費型 射撃 有線誘導ミサイル 胸部バルカン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 脚部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ペイルライダー 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 腕部ビームガン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 脚部 脚部ロケットランチャー ゲージ消費型 射撃 ミサイル ビーム・サーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 180mmキャノン ゲージ消費型 射撃 榴弾 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ガンダムNT-1 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 90mmガトリング砲 ゲージ消費型 射撃 ガトリングガン ◯押し続ける 連射 背部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル ジム・コマンド 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ザクII改 脚部 ハンド・グレネード ゲージ消費型 投擲 ハイゴッグ 胸部 魚雷 ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル 120mmマシンキャノン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン ゲルググJ 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ビーム・スポットガン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 ケンプファー 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 シュツルム・ファウスト ゲージ消費型 射撃 榴弾 ビーム・サーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 ジャイアント・バズ ゲージ消費型 射撃 榴弾 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ガンダム試作1号機ガンダム試作1号機Fb 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 背部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル ガンダム試作2号機 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 背部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 大剣 ガンダム試作3号機 背部 ビーム・サーベル 型 近接 ジム・カスタム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 背部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ドム・トローペンドム・トローペン(SB) 背部 ヒート・サーベル 無制限型 近接 サーベル ガーベラ・テトラ 腕部 110mm機関砲 ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 脚部 ビーム・サーベル 無制限型 接近 サーベル ガンダム試作1号機にはゼフィランサス/ゼフィランサスFbの2機が存在するが、使用できるオプション装備は変わらない。これは、通常カラー/サンドブラウンカラーの2機が存在するドム・トローペンも同様である。 機動戦士Zガンダム 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 Zガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 グレネード・ランチャー ゲージ消費型 射撃 榴弾 グレネード・ランチャー(ワイヤー) ゲージ消費型 アンカー 脚部 ビーム・サーベル ゲージ消費型 近接 サーベル+投擲 ◯長押し サーベル投擲 ガンダムMk-IIティターンズ仕様ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様 ※ バルカンポッド装備 頭部 バルカン・ポッド ゲージ消費型 射撃 バルカン 背部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル 百式 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル ジムII 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 背部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル キュベレイ 腕部 ビーム・ガン兼ビーム・サーベル ゲージ消費型 複合 ビーム弾+サーベル ◯ボタン サーベル攻撃◯長押し ビーム・ガン 背部 ファンネル ゲージ消費型 オールレンジ攻撃 ジ・O 脚部 隠し腕+ビーム・ソード 無制限型 近接 突進 ガンダムMk-IIにはティターンズ仕様/エゥーゴ仕様の2機が存在するが、使用できるオプション装備は変わらない。なお、同機体の頭部兵装である【バルカン・ポッド】は、バルカンポッド装備型のヘッドでなければ使用できない。 機動戦士ガンダムZZ 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ZZガンダム 頭部 ダブル・バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 背部 21連装ミサイル・ランチャー ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル ハイパー・ビーム・サーベル 無制限型 近接 大剣 ジムIII 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ミサイル・ポッド ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル 脚部 大型ミサイル・ランチャー ゲージ消費型 射撃 ミサイル 背部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル キュベレイMk-II 腕部 ビーム・ガン兼ビーム・サーベル ゲージ消費型 複合 ビーム弾+サーベル ◯ボタン サーベル攻撃◯長押し ビーム・ガン 背部 ファンネル ゲージ消費型 オールレンジ攻撃 ガンダムセンチネル 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 Sガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 頭部インコム ゲージ消費型 オールレンジ攻撃 脚部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル 大腿部ビーム・カノン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 背部 背部ビーム・カノン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 Sガンダム (ブースター・ユニット装着型) 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 頭部インコム ゲージ消費型 オールレンジ攻撃 背部 ビーム・カノン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 Ex-Sガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 頭部インコム ゲージ消費型 オールレンジ攻撃 胸部 Iフィールド ゲージ消費型 ビームバリア ビーム被弾時に自動発動 脚部 大腿部ビーム・カノン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 リフレクター・インコム ゲージ消費型 ビームバリア ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル 背部 ビーム・カノン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 Zプラス(テスト機カラータイプ)Zプラス C1 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 大腿部ビーム・カノン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ZプラスにはMS-006A1/MS-006C1の2機が存在するが、使用できるオプション装備は変わらない。 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア + CCA-MSV 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 νガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル 背部 ニュー・ハイパー・バズーカ ゲージ消費型 射撃 榴弾 フィン・ファンネル ゲージ消費型 オールレンジ攻撃+ビームバリア ◯ボタン 射出/モード切り替え ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ジェガン 頭部 バルカン・ポッド ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 ハンド・グレネード ゲージ消費型 投擲 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ギラ・ドーガ 脚部 ビーム・ソード・アックス 無制限型 近接 アックス ヤクト・ドーガ 腕部 ミサイル・ランチャー ゲージ消費型 射撃 ミサイル ファンネル ゲージ消費型 オールレンジ攻撃 脚部 ヒート・ナイフ付ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル サザビー 胸部 拡散メガ粒子砲 ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 腕部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル 背部 ファンネル ゲージ消費型 オールレンジ攻撃 Hi-νガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 腕部マシンガン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン ◯押し続ける 連射 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル 背部 フィン・ファンネル ゲージ消費型 オールレンジ攻撃+ビームバリア ◯ボタン 射出/モード切り替え ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ギラ・ドーガには一般機仕様/レズン専用機の2機が存在するが、使用できるオプション装備は変わらない。これは、ギュネイ専用機/クェス専用機の2機が存在するヤクト・ドーガも同様である。 機動戦士ガンダムUC 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ユニコーンガンダムバンシィバンシィ・ノルン 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ビーム・トンファー 無制限型 近接 サーベル NT-D発動中はモーション変化 背部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル バンシィ(アームド・アーマー装備) 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 アームド・アーマーBS ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 アームド・アーマーVN 無制限型 近接 格闘 NT-D発動中はモーション変化 ビーム・トンファー 無制限型 近接 サーベル NT-D発動中はモーション変化 背部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル ジェスタ 頭部 バルカン・ポッド ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル 脚部 ハンド・グレネード ゲージ消費型 投擲 背部 2連装ミサイル・ランチャー ゲージ消費型 射撃 ミサイル ジェスタ・キャノン 頭部 バルカン・ポッド ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 ハンド・グレネード ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル 背部 ビーム・キャノン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 4連マルチ・ランチャー ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン ◯押し続け 連射 スタークジェガン 頭部 バルカン・ポッド ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 ダミー弾 ゲージ消費型 ダミー弾設置 腕部 グレネード・ランチャー ゲージ消費型 射撃 榴弾 3連装ミサイル・ポッド ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ドライセン ※ ユニコーンVer. 腕部 3連装ビーム・キャノン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 背部 トライ・ブレード ゲージ消費型 射撃 誘導兵装 ローゼン・ズール 腕部 3連装メガ粒子砲(インコム) ゲージ消費型 オールレンジ攻撃 ◯ボタン 射出/戻す 背部 サイコ・ジャマー ゲージ消費型 オールレンジ攻撃 シナンジュ 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ビーム・トンファー 無制限型 近接 サーベル バンシィ及びバンシィ・ノルンのオプション装備はユニコーンガンダムと同じであるため、本ページには記載していない。 4連マルチ・ランチャーのゲーム内記述が「押し続ける」ではなく「押し続け」になっている。恐らく脱字であると思われる。 機動戦士ガンダムF91 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ガンダムF91 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 ヴェスバー ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 メガ・マシンキャノン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 脚部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ◯長押し 回転攻撃(二刀)バグ参照 デナン・ゾン 腕部 デュアル・ビームガン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 ◯ボタン長押しで回転攻撃を行える記述がビーム・サーベルに存在しないが、アイコンで判別できる。ただし一刀か二刀かの判別はできない。 機動戦士クロスボーン・ガンダム シリーズ 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 クロスボーン・ガンダムX1 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 ビーム・ガン+ビーム・サーベル ゲージ消費型 複合 ビームバルカン+サーベル ◯ボタン サーベル攻撃◯長押し ビーム・ガン 腕部 ブランド・マーカー 無制限型 近接 サーベル 脚部 ヒート・ダガー 無制限型 近接 格闘 シザー・アンカー ゲージ消費型 アンカー クロスボーン・ガンダムX1改・改 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 ビーム・ガン+ビーム・サーベル ゲージ消費型 複合 ビームバルカン+サーベル ◯ボタン サーベル攻撃◯長押し ビーム・ガン 腕部 ブランド・マーカー 無制限型 近接 サーベル 脚部 ヒート・ダガー 無制限型 近接 格闘 スクリュー・ウェッブ 無制限型 近接 ムチ シザー・アンカー ゲージ消費型 アンカー 機動戦士Vガンダム 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ヴィクトリーガンダムVガンダムヘキサV2ガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ◯長押し 回転攻撃(一刀) Vダッシュガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ◯長押し 回転攻撃(一刀) 背部 オーバーハング・キャノン ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 V2アサルトガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ◯長押し 回転攻撃(一刀) Iフィールド ゲージ消費型 ビームバリア ビーム被弾時に自動で発動 脚部 ヴェスバー ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 V2バスターガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ◯長押し 回転攻撃(一刀) 脚部 マイクロ・ミサイル・ポッド ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル 背部 スプレー・ビーム・ポッド ゲージ消費型 射撃 拡散ビーム ◯押し続ける 照射 メガ・ビーム・キャノン ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 V2アサルトバスターガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ◯長押し 回転攻撃(一刀) Iフィールド ゲージ消費型 ビームバリア ビーム被弾時に自動で発動 脚部 ヴェスバー ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 マイクロ・ミサイル・ポッド ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル 背部 スプレー・ビーム・ポッド ゲージ消費型 射撃 拡散ビーム ◯押し続ける 照射 メガ・ビーム・キャノン ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 ◯ボタン長押しで回転攻撃を行える記述がビーム・サーベルに存在しないが、アイコンで判別できる。ただし一刀か二刀かの判別はできない。 機動武闘伝Gガンダム 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 シャイニングガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 マシンキャノン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 腕部 シャイニングショット ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 脚部 ビームソード 無制限型 近接 ダブルサーベル ゴッドガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 マシンキャノン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 脚部 ゴッドスラッシュ・タイフーン 無制限型 近接 突進 背部 ゴッドフィールド・ダッシュ ゲージ消費型 ダッシュ移動 マスターガンダム 腕部 ディスタントクラッシャー ゲージ消費型 アンカー 十二王方牌大車併 ゲージ消費型 射撃 誘導弾 敵を一定時間ショック状態にする ドラゴンガンダム 頭部 弁髪刀 無制限型 近接 格闘 腕部 フェイロンフラッグ ゲージ消費型 複合 ランス+設置 ◯長押し フラッグ設置 腕部 ドラゴンクロー ゲージ消費型 近接 格闘 ◯押し続ける 火炎放射 ライジングガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ビームボウ ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 背部 ヒートナギナタ 無制限型 近接 ツインブレード ノーベルガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 ビームフープ ゲージ消費型 投擲 新機動戦記ガンダムW 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ウイングガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 マシンキャノン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 自爆 ゲージ消費型 自爆 シェンロンガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 自爆 ゲージ消費型 自爆 腕部 ドラゴンハング ゲージ消費型 近接 格闘 ◯押し続ける 火炎放射 背部 ビームグレイヴ 無制限型 近接 ツインブレード トールギスII 腕部 ドーバーガン ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 腕部 ビームサーベル 無制限型 近接 サーベル 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz + 敗者達の栄光 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ウイングガンダム ※ Endless Waltz版 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 マシンキャノン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 自爆 ゲージ消費型 自爆 ウイングガンダムゼロウイングガンダムプロトゼロ ※ Endless Waltz版 胸部 マシンキャノン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 自爆 ゲージ消費型 自爆 ビームサーベル 無制限型 近接 サーベル ガンダムデスサイズヘル ※ Endless Waltz版 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 自爆 ゲージ消費型 自爆 ガンダムヘビーアームズ ※ Endless Waltz版 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 胸部ガトリング砲+マシンキャノン ゲージ消費型 射撃 ガトリングガン ◯押し続ける 連射 自爆 ゲージ消費型 自爆 腕部 マイクロミサイル ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル アーミーナイフ 無制限型 近接 サーベル 脚部 ホーミングミサイル ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル 背部 ビームガトリング ゲージ消費型 射撃 ガトリングガン ◯押し続ける 連射 ガンダムサンドロックガンダムサンドロック改 ※ Endless Waltz版 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 自爆 ゲージ消費型 自爆 背部 ヒートショーテル 無制限型 近接 ダブルサーベル シェンロンガンダム ※ Endless Waltz版 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 自爆 ゲージ消費型 自爆 腕部 ドラゴンハング ゲージ消費型 近接 格闘 ◯押し続ける 火炎放射 背部 ビームトライデント 無制限型 近接 ツインブレード トールギス ※ Endless Waltz版 腕部 ドーバーガン ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 腕部 ビームサーベル 無制限型 近接 サーベル ガンダムエピオン ※ Endless Waltz版 胸部 自爆 ゲージ消費型 自爆 腕部 エピオンクロー 無制限型 近接 クロー 脚部 ビームソード 無制限型 近接 大剣 ウイングガンダムプロトゼロ/ガンダムサンドロック改のオプション装備は、同じオプション装備を搭載する機体があるため、本ページには記載していない。 機動新世紀ガンダムX 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ガンダムX 胸部 ブレストバルカン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 背部 ショルダーバルカン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン ◯押し続ける 連射 大型ビームソード 無制限型 近接 大剣 ガンダムXディバイダー 胸部 ブレストバルカン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 背部 大型ビームソード 無制限型 近接 大剣 ガンダムヴァサーゴガンダムヴァサーゴCB 腕部 ストライククロー ゲージ消費型 複合 格闘+ビーム射撃 脚部 ビームサーベル 無制限型 近接 大剣 ガンダムヴァサーゴのオプション装備はガンダムヴァサーゴ チェストブレイクと同じであるため、本ページには記載していない。 機動戦士ガンダムSEED + SEED-MSV 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ストライクガンダムストライクルージュ 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 アーマーシュナイダー 無制限型 近接 ダブルサーベル エールストライクガンダム 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 アーマーシュナイダー 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル ソードストライクガンダム 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 マイダスメッサー+パンツァーアイゼン ゲージ消費型 ブーメラン投擲+アンカー ◯ボタン アンカー射出◯長押し ブーメラン投擲 脚部 アーマーシュナイダー 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 シュベルトゲベール 無制限型 近接 大剣 ランチャーストライクガンダム 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 コンボウェポンポッド ゲージ消費型 射撃 榴弾/マシンキャノン ◯ボタン 35mmガンランチャー◯押し続ける 12mm対艦バルカン砲 脚部 アーマーシュナイダー 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 アグニ ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 パーフェクトストライクガンダム 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 コンボウェポンポッド ゲージ消費型 射撃 榴弾/マシンキャノン ◯ボタン 35mmガンランチャー◯押し続ける 12mm対艦バルカン砲 マイダスメッサー+パンツァーアイゼン ゲージ消費型 ブーメラン投擲+アンカー ◯ボタン アンカー射出◯長押し ブーメラン投擲 脚部 アーマーシュナイダー 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 アグニ ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル シュベルトゲベール 無制限型 近接 大剣 ブリッツガンダム 腕部 トリケロス ゲージ消費型 複合 ビーム弾/サーベル ◯ボタン サーベル攻撃◯長押し ライフル射撃◯押し続ける ランサーダート発射 グレイプニール ゲージ消費型 アンカー 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 デュエルガンダム 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 背部 ビームサーベル 無制限型 近接 サーベル デュエルガンダムアサルトシュラウド 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 シヴァ+5連装ミサイルポッド ゲージ消費型 射撃 加速砲+ホーミングミサイル ○ボタン シヴァ○長押し ミサイルポッド 背部 ビームサーベル 無制限型 近接 サーベル フリーダムガンダム 頭部 ピクウス ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 クスフィアスレール砲 ゲージ消費型 射撃 加速砲 ラケルタビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 バラエーナプラズマ収束ビーム砲 ゲージ消費型 照射 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 ジャスティスガンダム 頭部 サジットゥス ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 パッセルビームブーメラン ゲージ消費型 ブーメラン投擲 脚部 ラケルタビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 ファトゥム-00 ゲージ消費型 複合 ビーム照射+突進 ◯ボタン 突進攻撃◯押し続ける フォルティスビーム砲 プロヴィデンスガンダム 頭部 ピクウス ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 複合兵装防盾システム ゲージ消費型 複合 ビーム弾/サーベル ◯ボタン サーベル攻撃◯長押し ビーム弾 背部 ドラグーンシステム ゲージ消費型 オールレンジ攻撃 ◯ボタン 射出/ビーム砲射出 ストライクルージュ ※ I.W.S.P. 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 アーマーシュナイダー 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 レールガン+単装砲 ゲージ消費型 射撃 加速砲/榴弾 ◯ボタン 単装砲◯長押し レールガン 試製9.1m対艦刀 無制限型 近接 ダブルサーベル ストライクルージュのオプション装備はストライクガンダムと同じであるため、本ページには記載していない。これは、エールストライカーパックを装備したストライクルージュについても同様である。 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 インパルスガンダム 胸部 CIWS ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 脚部 フォールディングレイザー 無制限型 近接 ダブルサーベル フォースインパルスガンダム 胸部 CIWS ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 脚部 フォールディングレイザー 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 ヴァジュラビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル ソードインパルスガンダム 胸部 CIWS ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 脚部 フォールディングレイザー 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 フラッシュエッジ ゲージ消費型 ブーメラン投擲 エクスカリバー 無制限型 近接 ツインブレード ブラストインパルスガンダム 胸部 CIWS ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 脚部 フォールディングレイザー 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 デリュージー超高初速レール砲 ゲージ消費型 射撃 加速砲 スタン効果 デファイアントビームジャベリン ゲージ消費型 複合 ランス+投擲 ◯長押し 槍投擲(スタン効果) ケルベロス+4連装ミサイルランチャー ゲージ消費型 射撃 ビーム照射/ミサイル ◯ボタン 4連装ミサイルランチャー◯押し続ける ケルベロス照射 デスティニーガンダム 頭部 CIWS ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 フラッシュエッジ2 ゲージ消費型 ブーメラン投擲 パルマフィオキーナ 無制限型 近接 突進掴み 背部 高エネルギー長距離ビーム砲 ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 アロンダイト 無制限型 近接 大剣 レジェンドガンダム 頭部 CIWS ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 デファイアント改ビームジャベリン 無制限型 近接 ツインブレード 背部 ドラグーンシステム ゲージ消費型 オールレンジ攻撃 ◯ボタン 射出/ビーム砲射出◯押し続ける ビーム砲一斉照射 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ストライク フリーダムガンダム 頭部 近接防御機関砲 射撃 バルカン 胸部 カリドゥス複相ビーム砲 ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 脚部 クスフィアス3レール砲 ゲージ消費型 射撃 加速砲 シュペールラケルタビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル インフィニットジャスティスガンダム ※正式収録後に追記してね ストライクルージュ ※ オオトリ装備 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 アーマーシュナイダー 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 ビームランチャー+レールガン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾/加速砲 ◯ボタン レールガン発射(スタン効果)◯長押し ビームランチャー発射 ミサイルランチャー+小型ミサイル ゲージ消費型 射撃 ミサイル/ホーミングミサイル ◯ボタン ミサイルランチャー◯長押し 小型ミサイル 大型対艦刀 無制限型 近接 大剣 アカツキ ※ オオワシパック 頭部 自動近接防御火器 ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 ヤタノカガミ ゲージ消費型 ビームバリア ビーム被弾時に自動発動 脚部 試製双刀型ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 高エネルギービーム砲 ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 アカツキ ※ シラヌイパック 頭部 自動近接防御火器 ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 ヤタノカガミ ゲージ消費型 ビームバリア ビーム被弾時に自動発動 脚部 試製双刀型ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 誘導機動ビーム砲塔 ゲージ消費型 オールレンジ攻撃+ビームバリア ◯ボタン 射出/モード切り替え 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY シリーズ 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 アストレイレッドフレーム 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 光雷球 無制限型 近接 突進掴み 脚部 ガーベラ・ストレート 無制限型 近接 サーベル 背部 ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル アストレイレッドドラゴン 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 光雷球 無制限型 近接 突進掴み 脚部 ガーベラ・ストレート 無制限型 近接 サーベル 背部 カレトヴルッフ ゲージ消費型 複合 ツインブレード+ビーム照射 ◯押し続ける ビーム照射 アストレイレッドフレーム改 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 光雷球 無制限型 近接 突進掴み 脚部 ガーベラ・ストレート/タイガー・ピアス 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 タクティカルアームズIIL ゲージ消費型 複合 大剣+誘導ビーム弾 ◯ボタン ソードフォーム連続攻撃◯押し続ける アローフォーム アストレイブルーフレーム 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 背部 ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル アストレイ ゴールドフレーム天 腕部 トリケロス改 背部 マガノイクタチ マガノシラホコ アストレイ ゴールドフレーム天ミナ 腕部 トリケロス改 ツムハノタチ 脚部 トツカノツルギ 背部 マガノイクタチ マガノシラホコ アストレイグリーンフレーム 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 ツインソードライフル ゲージ消費型 複合 ビーム弾+サーベル ◯ボタン サーベル攻撃◯長押し ビーム弾 背部 ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル アストレイ ブルーフレームセカンドリバイ 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 アーマーシュナイダー 無制限型 近接 格闘 背部 タクティカルアームズII ゲージ消費型 複合 大剣+ガトリングガン ◯ボタン ソードアーム連続攻撃◯長押し ソードフォーム◯押し続ける ガトリングフォーム アストレイレッドフレームにはフライトユニット装備仕様が存在するが、使用できるオプション装備は変わらない。 機動戦士ガンダム00 シリーズ 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ガンダムエクシア 腕部 GNバルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン ◯押し続ける 連射 GNビームサーベル ゲージ消費型 複合 サーベル+投擲 ◯長押し サーベル投擲 脚部 GNビームダガー ゲージ消費型 複合 サーベル+投擲 ◯長押し サーベル投擲 GNロングブレイド /GNショートブレイド 無制限型 近接 ダブルサーベル ガンダムデュナメス 脚部 GNミサイル ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル GNビームピストル ゲージ消費型 射撃 ビーム弾連射 GNビームサーベル ゲージ消費型 複合 サーベル+投擲 ◯長押し サーベル投擲 ケルディムガンダム 腕部 GNシールドビット 型 脚部 GNミサイル 型 GNシールドビット 型 背部 GNビームピストルII 型 ケルディムガンダム(最終決戦仕様) 腕部 GNシールドビット+GNライフルビット 型 脚部 GNミサイル 型 GNビームピストルII 型 GNシールドビット+GNライフルビット 型 背部 GNビームピストルII 型 ガンダムキュリオス 脚部 GNビームサーベル ゲージ消費型 複合 サーベル+投擲 ◯長押し サーベル投擲 ガンダムヴァーチェ 脚部 GNビームサーベル ゲージ消費型 複合 サーベル+投擲 ◯長押し サーベル投擲 背部 GNキャノン ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 GNフィールド ゲージ消費型 バリア ◯ ON/OFF切り替え ダブルオーガンダム 脚部 GNビームサーベル ゲージ消費型 複合 サーベル+投擲 ◯長押し サーベル投擲 ダブルオーライザー 脚部 GNビームサーベル ゲージ消費型 複合 サーベル+投擲 ◯長押し サーベル投擲 背部 GNマイクロミサイル ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル GNフィールド ゲージ消費型 バリア ◯ ON/OFF切り替え ダブルオーガンダムセブンソード/G 脚部 GNビームサーベル+GNカタール ゲージ消費型 複合 サーベル+投擲 ◯長押し サーベル投擲 GNソードIIロング /GNソードIIショート ゲージ消費型 複合 サーベル+ビーム射撃 ◯長押し アンカー射出◯押し続ける ビーム照射 背部 GNバスターソードII 無制限型 近接 大剣 GNフィールド ゲージ消費型 バリア ◯ボタン ON/OFF切り替え GNソードIIブラスター ゲージ消費型 複合 大剣+ビーム照射 ◯押し続ける 照射 GNアーチャー 脚部 GNビームサーベル ゲージ消費型 複合 サーベル+投擲 ◯長押し サーベル投擲 背部 GNミサイル ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル ジンクス 頭部 GNバルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 GNクロー 無制限型 近接 クロー 脚部 GNビームサーベル ゲージ消費型 複合 サーベル+投擲 ◯長押し サーベル投擲 ジンクスIII 頭部 GNバルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 GNクロー 無制限型 近接 クロー 脚部 GNビームサーベル ゲージ消費型 複合 サーベル+投擲 ◯長押し サーベル投擲 スサノオ 頭部 ビームチャクラム +レーザー機銃 ゲージ消費型 複合 ビーム弾+バルカン ◯ボタン レーザー機銃◯長押し ビームチャクラム 胴部 GNバルカン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 腕部 GNフィールド ゲージ消費型 バリア ◯ボタン ON/OFF切り替え 脚部 シラヌイ /ウンリュウ+GNクロー 無制限型 近接 ダブルサーベル/掴み ◯長押し GNクロー ダブルオークアンタ 背部 GNビームガン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 GNソードビット ゲージ消費型 オールレンジ攻撃+バリア ◯ボタン 射出/モード切り替え GNバスターソード /GNバスターライフル ゲージ消費型 複合 大剣+ビーム照射 ◯ボタン GNバスターソード連続攻撃◯押し続ける GNバスターライフル ダブルオークアンタの GNバスターソード / GNバスターライフルは、「GNソードV」をセットする事で選択可能になる。 機動戦士ガンダムAGE 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ガンダムAGE-1 タイタス 腕部 ビームラリアット+ビームショルダータックル 無制限型 近接 格闘 ◯長押し ショルダータックル 脚部 ビームニーキック 無制限型 近接 格闘 ガンダムAGE-2 ノーマル 脚部 ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル ガンダムAGE-2ダブルバレット 腕部 ツインドッズキャノン ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 脚部 カーフミサイル ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル ガンダムAGE-2 ダークハウンド 胸部 フラッシュアイ ゲージ消費型 射撃 目くらまし 腕部 アンカーショット ゲージ消費型 アンカー 脚部 ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル ガフラン 胸部 拡散ビーム砲 ゲージ消費型 射撃 拡散ビーム ◯押し続ける 照射 腕部 ビームバルカン+ビームサーベル ゲージ消費型 複合 ビームバルカン+サーベル ◯ ボタンサーベル攻撃◯ 長押し ビーム・バルカン 背部 ビームライフル ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 ∀ガンダム 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ∀ガンダム 胸部 腹部ビーム・キャノン ゲージ消費型 射撃 拡散ビーム ミサイル ゲージ消費型 投擲 Iフィールド ゲージ消費型 ビームバリア ビーム被弾時に自動で発動 腕部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ◯長押し 回転攻撃 ターンX ※正式収録後に追記してね ◯ボタン長押しで回転攻撃を行える記述がビーム・サーベルに存在しないが、アイコンで判別できる。ただし一刀か二刀かの判別はできない。 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ベアッガイ 頭部 頭部メガ粒子砲 ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 背部 ランドセルユニット ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル ◯ボタン 誘導ミサイル発射◯押し続ける ビーム縦笛 ガンダムビルドファイターズ シリーズ 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ビルドストライクガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 大型ビームキャノン ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 ベアッガイIII 頭部 頭部メガ粒子砲 ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 腕部 ビームサーベル+腕部ビーム砲 無制限型 複合 サーベル+ビーム弾 ◯ボタン サーベル攻撃◯長押し 腕部ビーム砲 ビルドバーニングガンダム 腕部 次元覇王流拳法 無制限型 近接 格闘 ◯長押し 次元覇王流蒼天紅蓮拳 脚部 次元覇王流拳法 無制限型 近接 格闘 ◯長押し 次元覇王流蒼天紅蓮拳 ライトニングガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 腕部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン ◯押し続ける 連射 脚部 ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 ミサイルポッド ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル パワードジムカーディガン 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル ガトリングガン ゲージ消費型 射撃 ガトリングガン ◯押し続ける 連射 背部 大型ライフル ゲージ消費型 射撃 実弾 パワードジムカーディガン ※ ガトリング砲装備 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル ガトリングガン ゲージ消費型 射撃 ガトリングガン ◯押し続ける 連射 背部 ガトリングガン ゲージ消費型 射撃 ガトリングガン ◯押し続ける 連射
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関連ページ: ライフル / ロングライフル / マシンガン / ガトリングガン / バズーカ 武器一覧:HG 武器一覧:MG スクラッチ派生 考察 使用感 EX-ACTION 武器一覧:HG BBR 名前 威力Lv1 / Lv20 コストLv1 / Lv20 アビリティ ショット 入手法 / 備考 15 ビームバルカン 要装備:ガフラン 2760 / 0 / 0 Lv? ???Lv? ??? ノーマル 単射チャージ 無し(*1) 腕部内蔵武器 15 GNビームピストル 2820 / 55820 1430 / 25700 Lv10 ライトウェポン ノーマル 単発チャージ 側転撃ち ビルド 19 GNビームライフル(GNアーチャー) 3860 / 54730 2060 / 25200 Lv10 ディフェンダーウェポン ノーマル 単発チャージ 単発 スクラッチ 19 専用ショットガン 4050 / 57470 2160 / 26460 Lv10 ブラストウェポン ノーマル 単発 チャージ 無し ビルド(要CAD) 30 GNソードIIライフルモード 要装備:GNソードII 6470 / 0 / 0 Lv? ???Lv? ??? ノーマル 単射チャージ 側転撃ち 遠近両面武器スクラッチ(要CAD) 23 ビームライフルショーティー 5070 / 60200 2760 / 27720 Lv10 テクニカルウェポン ノーマル 単発チャージ 側転撃ち ビルド 30 GNハンドミサイルユニット 7140 / 59110 4010 / 27220 Lv5 ブレイクリペアLv10 ブラストウェポン ノーマル 単発チャージ 側転撃ち スクラッチ(要CAD) 36 ビーム・ガン兼ビーム・サーベル 要装備:キュベレイ 8030 / 0 / 0 Lv1 サーベルマスタリLv1 ムーバブル・フレームLv1 大型スラスター ノーマル 単発チャージ 無し(*2) 腕部内蔵武器 36 ビーム・ガン兼ビーム・サーベル 要装備:エルピー・プル専用 キュベレイMk-II 8030 / 0 / 0 Lv1 ムチマスタリLv1 ムーバブル・フレームLv1 大型スラスター ノーマル 単発チャージ 無し(*3) 腕部内蔵武器 41 ツインバスターライフル ※ ウイングガンダムゼロ Endless Waltz版 11480 /62940 6610 /28980 Lv4 ブレイクリペアLv7 ブレイクEXチャージLv10 アタッカーウェポン ノーマル 単発チャージ1 RBR(*4)チャージ2 単発 スクラッチ(要CAD) 47 GNビームピストルII 12638/ 60200 7320 / 27720 Lv10 ブラストウェポン ノーマル 単発チャージ 側転撃ち 遠近両面武器ビルドスクラッチ(要ベース) 53 57mm高エネルギービームライフル ※ストライクノワール 13940 / 58560 8110 / 26960 Lv05 ブレイクリペアLv10 アタッカーウェポン ノーマル 単発チャージ グレネード ビルド 70 MA-M21KF高エネルギービームライフル 20120 / 61300 9970 / 28220 Lv4 ブレイクEXチャージLv7 EXチャージャーLv10 テクニカルウェポン ノーマル 単発チャージ 照射 スクラッチ(要CAD) 武器一覧:MG BBR 名前 威力Lv1 / Lv10 コストLv1 / Lv10 アビリティ ショット 入手法 / 備考 41 GNビームピストル 10180 / 55820 1430 / 7497 Lv8 ライトウェポン ノーマル 単発チャージ 側転撃ち ビルド 47 GNビームライフル(GNアーチャー) 11480 / 54730 2060 / 7845 Lv8 ディフェンダーウェポン ノーマル 単発チャージ 単発 スクラッチ 53 ビームバルカン 要装備:ガフラン 13020 / 0 / 0 Lv? ???Lv? ??? ノーマル 単射チャージ 無し(*5) 腕部内蔵武器 61 GNハンドミサイルユニット 16670 / 59110 4010 / 9812 Lv? ブレイクリペアLv? ブラストウェポン ノーマル 単発チャージ 側転撃ち スクラッチ(要CAD) 70 専用ショットガン 18870 / 57470 2160 / 8235 Lv8 ブラストウェポン ノーマル 単発 チャージ 無し ビルド(要CAD) 81 GNソードIIライフルモード 要装備:GNソードII 22920 / 0 / 0 Lv? ???Lv? ??? ノーマル 単射チャージ 側転撃ち 遠近両面武器スクラッチ(要CAD) 81 GNビームピストルII 25720 / 60200 7320 / 27720 Lv08 ブラストウェポン ノーマル 単発チャージ 側転撃ち 遠近両面武器ビルドスクラッチ(要ベース) 81 ビームライフルショーティー 25720 / 60200 2760 / 9000 Lv08 テクニカルウェポン ノーマル 単発チャージ 側転撃ち ビルド 83 ビーム・ガン兼ビーム・サーベル 要装備:キュベレイ 27320 / 0 / 0 Lv1 サーベルマスタリLv1 ムーバブル・フレームLv1 大型スラスター ノーマル 単発チャージ 無し(*6) 腕部内蔵武器 83 ビーム・ガン兼ビーム・サーベル 要装備:エルピー・プル専用 キュベレイMk-II 27320 / 0 / 0 Lv1 ムチマスタリLv1 ムーバブル・フレームLv1 大型スラスター ノーマル 単発チャージ 無し(*7) 腕部内蔵武器 91 57mm高エネルギービームライフル ※ストライクノワール 37740 / 58560 8110 / 12822 Lv? ブレイクリペアLv? アタッカーウェポン ノーマル 単発チャージ グレネード ビルド 95 MA-M21KF高エネルギービームライフル 43870 / 61300 9970 / 14532 Lv? ブレイクEXチャージLv? EXチャージャーLv? テクニカルウェポン ノーマル 単発チャージ 照射 スクラッチ(要CAD) 99 ツインバスターライフル ※ ウイングガンダムゼロ Endless Waltz版 49590 / 62940 6610 / 12202 Lv3 ブレイクリペアLv5 ブレイクEXチャージLv8 アタッカーウェポン ノーマル 単発チャージ1 RBR(*8)チャージ2 照射 スクラッチ(要CAD) スクラッチ派生 + 要クリック GNビームピストル ┣GNビームライフル(GNアーチャー) ┣GNハンドミサイルユニット ┣GNビームピストルII ┗GNスナイパーライフル ※ロングライフルへ バスターライフル(ウイング) ※ライフルへ ┗バスターライフル(ウイングEW) ※ロングライフルへ ┗ツインバスターライフル(ウイングゼロEW) ルプスビームライフル ※ライフルへ ┗MA-M21KF 高エネルギービームライフル + 派生詳細・必要素材:HG 派生詳細・必要素材:HG BBR 武器名 製作 必要素材 ベース カーボン プラスチック 費用 15 GNビームピストル┃ ガンダムデュメナス ビルド ライフルベースH-I×1 最低質×2 低質×1 300 19 ┣ GNビームライフル┃ GNアーチャー 派生 ライフルベースH-I×4 最低質×7 高質×9 2500 30 ┣ GNハンドミサイルユニット┃ ガンダムキュリオス 派生 GNハンドミサイルH-CADチップ×2 高質×5 希少強化×10 27000 47 ┣ GNビームピストルII┃ ケルディムガンダム 派生 ケルディムガンダムウェポンベース-H×1 高質×3 高質強化×14 17400 ビルド 高質×3 高質強化×20 19800 ┗ GNスナイパーライフル ガンダムデュメナス ※ロングライフルへ 派生 GNスナイパーライフルH-CADチップ×1 低質×3 希少×14 6000 27 バスターライフル┃ ウイングガンダム ※ライフルへ ビルド バスターライフルH-CADチップ×1 高質×2 高質強化×10 12300 36 ┗ バスターライフル ウイングガンダム Endless Waltz版 ※ロングライフルへ 派生 バスターライフルH-CADチップ×2 高質×7 希少強化×20 33000 41 ┗ ツインバスターライフル ウイングガンダムゼロ Endless Waltz版 派生 バスターライフルH-CADチップ× 19 ルプスビームライフル┃ フリーダムガンダム ※ライフルへ ビルド ライフルベースH-I×4 低質×2 希少×10 3900 70 ┗ MA-M21KF 高エネルギービームライフル ストライクフリーダムガンダム 派生 高エネルギービームライフルH-CADチップ×2 最希少×4 希少高剛性×2 100000 + 派生詳細・必要素材:MG 派生詳細・必要素材:MG BBR 武器名 製作 必要素材 ベース カーボン プラスチック 費用 41 GNビームピストル┃ ガンダムデュメナス ビルド ライフルベースM-I× 47 ┣ GNビームライフル┃ GNアーチャー 派生 ライフルベースM-I× 61 ┣ GNハンドミサイルユニット┃ ガンダムキュリオス 派生 GNハンドミサイルM-CADチップ× 81 ┣ GNビームピストルII┃ ケルディムガンダム 派生 ケルディムガンダムウェポンベース-M× ビルド ┗ GNスナイパーライフル ガンダムデュメナス ※ロングライフルへ 派生 GNスナイパーライフルM-CADチップ× 70 バスターライフル┃ ウイングガンダム ※ライフルへ ビルド バスターライフルM-CADチップ× 81 ┗ バスターライフル ウイングガンダム Endless Waltz版 ※ロングライフルへ 派生 バスターライフルM-CADチップ× 99 ┗ ツインバスターライフル ウイングガンダムゼロ Endless Waltz版 派生 バスターライフルM-CADチップ× 81 ルプスビームライフル┃ フリーダムガンダム ※ライフルへ ビルド 95 ┗ MA-M21KF 高エネルギービームライフル ストライクフリーダムガンダム 派生 高エネルギービームライフルM-CADチップ× 考察 ライフルの2丁持ちスタイル。原作でこういった2丁持ちを行った機体が少ないためか種類も少なめ。 1発の威力は通常のライフルとさほど変わらないが、ヒット数が倍になった分威力も高い。その代わりリロードが長くコストも高い。 さらに製作にCADチップが必要な武器が多く、作成難度も高め。 対応マスタリはライフルマスタリ。 使用感 基本的にはライフルとほとんど同じだが、チャージショットの内容が武器によって全く異なる。 専用ショットガン 散弾のため射程が短い代わりに攻撃範囲が広い。正面であればロックした敵の近くにいる敵も巻き込める。チャージショットなし。 これを装備すると有効射程が本当に狭くなるので、オプション武装にそこそこ乱射できて遠距離に対応できるものをセットしておきたい GNビームピストル GNビームピストルII ビームライフルショーティー 長押しで側転しながら6発撃つ。連ザ時代のストライクノワールの特射を速くコンパクトにした感じ、といえばわかる人はわかるかもしれない。 側転はスティック入力で方向を変更できる。側転中は無敵。 GNハンドミサイルユニット 基本はGNビームピストルと同じだが、発射するのがミサイルなので誘導性があるのが特徴。長押しで側転。 GNビームライフル(GNアーチャー) チャージショットは文字通りの溜め撃ち。 57mm高エネルギービームライフル(ストライクノワール) チャージショットはグレネード発射。 貫通力はないが爆風で攻撃範囲が広い。 ツインバスターライフル(ウイングゼロEW) 唯一チャージショットが地上と空中で異なり、地上ではロ-リングバスターライフル、空中では照射となる。 ローリングバスターライフルは効果時間が長く連続で当たれば強力。全周まとめて薙ぎ払うので面の制圧力が高いが、高低差に弱く少しでもずれていると当たらない。 照射はボタンを押している間はゲージがある限り撃ち続ける。3回転もすればゲージが無くなるので注意。 MA-M21KF高エネルギービームライフル(ストライクフリーダム) チャージショットは照射。ツインバスターライフルと同じくボタンを押している間は撃ち続けるが、こちらは最初のゲージ消費が少ないぶん威力が低い。 原作同様ライフルを連結してから撃つので、出が若干遅いのが欠点。 EX-ACTION 系統 名前 性能 チャージ 備考 射撃 EX1 ヴァリアブルショット 700% 13秒 EX2 オルタネイトショット 1200% 31秒
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武器一覧 モーション EX-ACTION 考察 武器一覧 名前 モーション ショップ 派生元 派生先 備考 ヴァジュラビームサーベル 剣刺突剣 HG/MG:フォースインパルスガンダムMG:ソードインパルスガンダム ビームサーベル(ウイング)ラケタルビームサーベル ハイパービームソードビームサーベル(ヴァサーゴ)アロンダイトデファイアントビームジャベリン - ガーベラ・ストレート 剣刀 HG/MG:アストレイレッドフレームHG:アストレイレッドフレーム(フライトユニット装備) ヒート・サーベル(グフ) ガーベラ・ストレート/タイガーピアスカレトヴルッフSモード - GNソード 剣 HG/MG:ガンダムエクシア ヒート・サーベル(グフカスタム)ヒート・ナイフ付ビーム・サーベル GNソードⅡGNビームライフル_ショートバレルタイプ(GN-X)GNビームピストルGNハンドミサイルユニットGNスナイパーライフルGNビームライフル_ロングバレルタイプ(GN-X)GNビームサーベル(GN-X)GNビームサーベル(GN-XⅢ) 射撃武器「GNソードライフルモード」が選択可能になる GNソードⅢ 剣 HG/MG:ダブルオーライザー ガーベラ・ストレート/タイガーピアスGNソードⅡ 太刀(ガンダムバルバドス)GNソードⅤツインビームソード 射撃武器「GNソードⅢライフルモード」が選択可能になる GNソードⅤ 剣 HG/MG:ダブルオークアンタ GNソードⅢGNビームサーベル(GN-XⅢ) - 射撃武器「GNソードⅤライフルモード」が選択可能になる GNビームサーベル(GN-X) 剣刺突剣 HG/MG:ジンクス GNソード グランドスラムGNビームサーベル(GN-XⅢ)大型対艦刀 - GNビームサーベル(GN-XⅢ) 剣刺突剣 HG:ジンクスⅢ GNソードGNビームサーベル(GN-X) 太刀(ガンダムバルバトス)GNソードⅤカレトヴルッフアンビデクストラスハルバードモード - 専用ビーム・サーベル 剣刺突剣 HG/MG:ギャン ヒート・サーベル(グフ) - - 太刀(ガンダムバルバトス) 剣刀 HG/MG:ガンダムバルバトス GNソードⅢGNビームサーベル(GN-XⅢ) - - 日輪丸 剣刀 MG:真武者頑駄無 ヒート・サーベル(グフカスタム)ビーム・サーベル 虎鉄丸 - ヒート・サーベル(グフ) 剣 HG/MG:グフ - ガーベラ・ストレートヒート・サーベル(グフカスタム)専用ビーム・サーベルヒート・ロッド(アンカータイプ) - ヒート・サーベル(グフカスタム) 剣 HG/MG:グフカスタム ヒート・サーベル(グフ) ビーム・サーベル(V)ガーベラ・ストレート/タイガーピアスGNロングブレイド/GNショートブレイドビーム・サーベル(G-セルフ)ビーム・サーベル(Mk-Ⅱ)ビーム・サーベル(百式)ビーム・サーベル(F91)GNソード日輪丸ヒートショーテル(サンドロック改)GNビームサーベル(エクシア)カレトヴルッフSモードチェーンマインスクリュー・ウェップヒートロッドガンダム・ハンマービーム・ナギナタ(シャア専用ゲルググ) - ヒート・ナイフ付ビーム・サーベル 剣 HG:ギュネイ・ガス専用_ヤクト・ドーガHG:クェス・エア専用_ヤクト・ドーガ ビーム・サーベル(百式) ビーム・サーベル(サザビー)GNソード - ビーム・サーベル(F91) 剣刺突剣 HG/MG:ガンダムF91 ヒート・サーベル(グフカスタム)ビーム・サーベル ビームサーベル(ウイング)ビーム・サーベル(Z)ビーム・サーベル(ユニコーン) - ビーム・サーベル(V) 剣刺突剣 HG/MG:ヴィクトリーガンダムHG/MG:Vダッシュガンダム ヒート・サーベル(グフカスタム)ビーム・サーベル シュベルトゲベールビームサーベル(エールストライク)ラケタルビームサーベルビーム・サーベル(∀)アーマーシュナイダー(ストライク) - ビームサーベル(ウイング) 剣刺突剣 HG/MG:ウイングガンダムMG:ウイングガンダム_Endless_Waltz版 ビーム・サーベル(F91)ビーム・サーベル(ν) ビームソードヴァジュラビームサーベルシュペールラケタルビームサーベル - ビームサーベル(エールストライク) 剣刺突剣 HG/MG:エールストライクガンダムHG:パーフェクトストライクガンダムHG/MG:ビルドストライクガンダム(フルパッケージ) ビーム・サーベル(V)ビーム・サーベル(Z) シュベルトゲベールラケタルビームサーベルアーマーシュナイダー(ストライク) - ビーム・サーベル 剣刺突剣 HG/MG:ガンダムHG/MG:ジム - ビーム・サーベル(V)GNロングブレイド/GNショートブレイドビーム・サーベル(G-セルフ)ビーム・サーベル(Mk-Ⅱ)ビーム・サーベル(百式)ビーム・サーベル(F91)日輪丸GNビームサーベル(エクシア)ビーム・ナギナタ(シャア専用ゲルググ) - ビーム・サーベル(サザビー) 剣刺突剣 HG/MG:サザビー ヒート・ナイフ付ビーム・サーベルビーム・サーベル(百式) ビーム・サーベル(Hi-ν) - ビーム・サーベル(Sガンダム) 剣刺突剣 HG/MG:Ex-SガンダムHG/MG:SガンダムHG:Sガンダム(ブースター・ユニット装着型) ビーム・サーベル(Z) - - ビーム・サーベル(Z) 剣刺突剣 HG/MG:Zガンダム ビーム・サーベル(F91)ビーム・サーベル(Mk-Ⅱ) ビーム・サーベル(ν)ビーム・サーベル(Sガンダム)ビームサーベル(エールストライク)ビーム・サーベル(∀) - ビーム・サーベル(ν) 剣刺突剣 HG/MG:νガンダム ビーム・サーベル(Z) ビームサーベル(ウイング)ビーム・サーベル(Hi-ν) - ビーム・サーベル(Hi-ν) 剣刺突剣 HG/MG:Hi-νガンダム ビーム・サーベル(サザビー)ビーム・サーベル(ν) - - ビーム・サーベル(百式) 剣刺突剣 HG/MG:百式 ヒート・サーベル(グフカスタム)ビーム・サーベル ヒート・ナイフ付ビーム・サーベルビーム・サーベル(サザビー) - ビーム・サーベル(Mk-Ⅱ) 剣刺突剣 HG/MG:ガンダムMk-Ⅱエゥーゴ仕様HG/MG:ガンダムMk-Ⅱティターンズ仕様 ヒート・サーベル(グフカスタム)ビーム・サーベル ビーム・サーベル(Z)ビーム・サーベル(ユニコーン) - ビーム・サーベル(ユニコーン) 剣刺突剣 HG/MG:バンシィHG/MG:ユニコーンガンダムMG:バンシィ・ノルン ビーム・サーベル(F91)ビーム・サーベル(Mk-Ⅱ) ビーム・アックス - ラケタルビームサーベル 剣連結剣 HG:ストライクフリーダムガンダムHG/MG:フリーダムガンダム ビーム・サーベル(V)ビームサーベル(エールストライク) 大型ビームソードヴァジュラビームサーベルシュペールラケタルビームサーベルアロンダイトデファイアントビームジャベリン - モーション カテゴリ □ボタン △ボタン 剣 剣連続攻撃Ⅰ 斬り上げ連携 剣連続攻撃Ⅱ 斬り上げ連携 剣連続攻撃Ⅲ 斬り上げ連携 刺突剣 刺突剣連続攻撃 刺突剣突進 刀 刀連続攻撃 連続斬り上げ(長押 居合い斬りⅠ) 刀連続攻撃 居合い斬りⅡ(長押 ため攻撃) 刀連続攻撃 居合い斬りⅢ(長押 ため攻撃) 連結剣 連結剣連続攻撃Ⅰ 斬り上げ連携 連結剣連続攻撃Ⅱ 斬り上げ連携 EX-ACTION 名前 リチャージ性能 近接DPS 備考 クロススラッシュ S 500% スラッシュテンペスト B 1000% ビアシングスラッシュ S 500% 突進中無敵 スラッシュペネレイト B 1000% 突進中無敵 考察 標準的な性能の近接武器。
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一覧(ゲーム内表示順) 考察・使用感 コメント 汎用 EX-ACTION EX1は必要武器を装備し、2~3回出撃すると使用可能になる。 習得したEX1を使い続けるとEX2に進化する。進化に必要な経験値はセレクトボタンで確認できる。 EX2の習得後は同じクールタイム内で管理される為、EX1を連発するとEX2のチャージがいつまでたっても終わらない。 アイコンを良く見て使用するように。 一覧(ゲーム内表示順) 系統 名前 必要武器 性能 チャージ 備考 近接 EX1 グラウンドシェイカー 無し ??? 10秒 習得にはゲルググ(脚部)が必要 EX2 アースシェイカー ??? 25秒 近接 EX1 ブーストタックル 無し ??? 12秒 習得にはザクII(腕部)が必要 EX2 ブラストタックル ??? 28秒 射撃 EX1 ミラージュショット ライフル 700% 13秒 敵を貫通する EX2 スペクトラルショット 1200% 31秒 射撃 EX1 ヴァリアブルショット ダブルライフル 700% 13秒 EX2 オルタネイトショット 1200% 31秒 射撃 EX1 スティンガーシュート ロングライフル 700% 13秒 パーツアウト率60% EX2 ブレイカーシュート 1200% 31秒 パーツアウト率80% 射撃 EX1 ディフューズバレット マシンガン 700% 13秒 防御力を短時間低下させる EX2 フリージングバレット 1200% 31秒 防御力を長時間低下させる短時間ショック状態にさせる 射撃 EX1 ガトリングアサルト ガトリングガン 800% 15秒 攻撃力を短時間低下させる短時間ショック状態にさせる EX2 ガトリングバスター 1400% 33秒 攻撃力を長時間低下させる一定時間ショック状態にさせる 射撃 EX1 マルチブラスト バズーカ 800% 15秒 EX2 マルチパニッシャー 1400% 33秒 近接 EX1 ハンマーブロウ 格闘 700% 10秒 EX2 デッドリーブロウ 3000% 70秒 全てのパーツを外す 近接 EX1 フォースエクステンド 拳法 オーラMAX 20秒 効果は1度きり EX2 フォースディスチャージ 80秒 効果は一定時間 近接 EX1 グラップルクロー クロー 900% 12秒 EX2 グラップルシザー 1600% 28秒 近接 EX1 クロススラッシュ サーベル 900% 10秒 EX2 スラッシュテンペスト 1600% 25秒 近接 EX1 クアッドスライサー ダブルサーベル 900% 10秒 EX2 スラッシュレイヴ 1600% 25秒 近接 EX1 トルネードアックス アックス 1000% 9秒 EX2 サイクロンアックス 1800% 25秒 近接 EX1 ホイールストライク 大剣 1000% 12秒 敵がパーツアウト中の場合全てのパーツを外す EX2 ストライクストリーム 1800% 28秒 近接 EX1 ソニックスラスト ランス 1000% 12秒 速度を一定時間低下させる命中時自機の防御力上昇 EX2 ライトニングスラスト 1800% 28秒 近接 EX1 ブレードツイスター ツインブレード 1000% 12秒 EX2 ブレードストーム 1800% 28秒 近接 EX1 スパイラルバインド ムチ 700% 15秒 一定時間ショック状態にさせる EX2 ボルテックスチャージ 1200% 33秒 一定時間ショック状態にさせる 回復 EX1 アーマーリペア 無し HP回復40% 15秒 対象は自機と周辺味方機 EX2 フィールドリペア HP回復70% 40秒 対象は自機と全味方機 支援 EX1 オフェンサーブースト 無し 攻撃力上昇 40秒 対象は自機と周辺味方機、一定時間のみ EX2 フィールドオフェンサー 70秒 対象は自機と全味方機、EX1より効果が高い 支援 EX1 ディフェンサーブースト 無し 防御力上昇HP自動回復 12秒 対象は自機と周辺味方機、一定時間のみ EX2 フィールドディフェンサー 35秒 対象は自機と全味方機、EX1より効果が高い 考察・使用感 グラウンドシェイカー アースシェイカー 垂直に上昇した後、斜め前方に向かって飛び蹴りを放つ。相手に飛び蹴りがヒットすると地面に着地するまで多段ヒットになる。 CPUのバンシィやベアッガイの放つ超性能シェイカーで爆散させられたプレイヤーも少なくないのではないだろうか。 Ex1とEx2の違いは威力と着地時の衝撃波の範囲 威力は格闘攻撃力に依存?(検証求む) 飛び蹴りの後、着地と同時に周囲に衝撃波が発生し、周辺の敵にもダメージを与える。PGや黄色ゲージ、スーパーアーマー持ちの敵でなければヒット時に転倒する。 Ex1の衝撃波は申し訳程度だが、Ex2ではかなり範囲が広がるため雑魚散らしにも使える。 地上で出した場合、遠くから当てるのは難しいが、上昇中にも当たり判定がある。密着して出すと飛び蹴りが入る高さに持ち上げてくれる。 近接コンボから繋げる事でヒット数の増加が見込める。 が、相手がスーパーアーマー状態の場合はカス当たりになり、本命の飛び蹴りが空振りしてしまう事が多い。対エースでコンボに組み込む場合は黄色ゲージを削り切ってから出そう。 空中で出した場合、上昇モーションがカットされすぐに飛び蹴りに移行する。発動地点を自分で調整できるため、単発で運用するなら地上で出すよりも当てやすい。 ジャンプしてすぐに出せば、最速で衝撃波を発生させる事が出来るので擬似ハンマーブロウのような使い方も。 PG機体など背の高い相手の場合、地上で出すより相手の胸辺りを狙って出すと飛び蹴りの当たる時間が増え、ヒット数の増加が見込める 習得に ゲルググ (脚部) の獲得が必要となるが、固有EXではないためパーツを装備しなくてもセット出来る。また、装備している近接武器の種類に関わらずセット可能。 他にもっと強力で優秀なEX技は幾らでもあるので固有EXのない格闘機のような攻め手に欠けるアセン以外で組み込む必要性は薄いが、飛び蹴りの軌道に慣れれば意外と扱いやすく、コンボパーツとしての汎用性は高い。シャアキックよろしくスタイリッシュに戦いたい貴方へ。 ブーストタックル ブラストタックル 前方に向かってダッシュし、タックルを敢行する。相手にタックルがヒットするとダッシュが終了するまで多段ヒットになる。 EX2の場合、進路上の敵を複数巻き込む事が出来る。○○フィンガー系の固有EXと挙動が似ている。 威力は格闘攻撃力に依存?(検証求む) 技の特性は○○フィンガー系の固有EXに似ているが、ヒートエンドはない。また、黄色ゲージ持ちなど相手がスーパーアーマー状態の場合はカス当たりになり、そのまま相手の後ろへ通過していく 相手がPGの場合は当たりどころが良ければちゃんと多段ヒットするが、そのまま相手の脇をすり抜けていくため場外のあるミッションでは落下する恐れがあるので注意 装備している近接武器の種類に関わらずセット可能。 ミラージュショット スペクトラルショット 使い勝手は前作と殆ど変らない。敵を貫通し、射線上の敵全てを攻撃できるので、非エースの雑魚の群れに撃つといい。 オンラインでは、ミッション開始早々みんなでライフルEXをぶっ放す光景がよく見られる。 ヴァリアブルショット オルタネイトショット ライフルのミラージュショット、スペクトラルショットを2連射するような感じ。 1射目と2射目の間に若干ラグがあるので、黄色ゲージが残ったエースなどにはこの間に逃げられることも。 やはり非エースの雑魚の群れに撃つのがいいか。 スティンガーシュート ブレイカーシュート スティンガーシュート弾速が速く、モーションが一瞬で、威力も高く、更にパーツも外しやすいとほぼ欠点が見当たらない。唯一無敵時間を利用しての回避が行えないが、他のEXを使ったり覚醒によるキャンセルを狙う等で十分に穴を埋められる。ビーム系は若干使い辛いので、普段は近接で殴り、EXのためにロングライフルを装備するという手も十分にある。発射時に屈んで発射位置が下がるため、ダウン中の相手に地対地で撃つと起伏に食われやすい点に注意。また、ロングライフルは銃身の長い物が多いので、密着すると相手を突き抜けてしまうなど却って当てにくい。 ブレイカーシュートモーションはほぼそのままに、ヒット数・パーツアウト率・威力が上昇。使い勝手はスティンガーシュートと変わらない。ヒット数毎にパーツアウト判定があるようで、複数のパーツをまとめて外せる事もある。 ディフューズバレット フリージングバレット ディフューズバレット「一定時間防御力を下げる光弾」を敵1機に短時間連射する。チャージ時間は射撃EXの中で最も短い部類。発動中はロックオンした敵を中心に固定して移動可能。ちなみに発動中に自由に移動できるEXはマシンガンのみ。命中率も非常に高く、角度調整も行ってくれるので、最も使いやすい射撃EXと言っても過言ではない。因みにこちらにはショック効果が無い為、ヒットした敵を打ち上げる性質を持つ。 フリージングバレット発動時間と敵防御力低下時間が増加。更にPG/MA以外の敵機をショック状態にさせる効果も持つ。おまけに射角内の全ての敵を自動的に分散して狙う特性を持つので、圧倒的な攻撃範囲と制圧力を誇る。下がりながら撃ったり、ロックオンを解除してから撃つ等で敵を捉えなおせば発動後も攻撃対象を増やせる。 ガトリングアサルト ガトリングバスター ガトリングアサルト敵機単体に貫通する弾幕を浴びせる。高い威力を誇る上、敵攻撃力の低下、敵を短時間ショック状態にさせる効果も持つ。その反面欠点もかなり多い。マシンガンと違って誘導性が皆無で、射角も完全に固定されるため場合によっては当たらない。ガトリンクガンの銃身が長いため、零距離で使用すると当たらない事も多い。その上チャージ時間が15秒と長い。性能自体は高いので、使用タイミングはきっちりと見極めよう。 ガトリングバスターモーションはそのままに効果が上昇。扇状に大量の弾幕をばら撒くようになり、より広範囲の敵機を攻撃できる。威力は非常に高いが、ガトリングアサルトの欠点もそのまま継承している。チャージ時間も33秒と汎用EX屈指の長さ。良くも悪くも使い勝手は変わらない。 マルチブラスト マルチパニッシャー マルチブラスト両肩にバズーカを構えて連射。1発あたりの威力は射撃攻撃力の1.3~1.4倍ほど。弾速はノーマルショットより速い。前作と違いかなり使いやすい。爆風で広範囲の敵を巻き込むため集団戦に強く、角度調整を行ってくれるので命中率も高い。 マルチパニッシャーモーションはマルチブラストとほぼ同じ。1発あたりの威力が射撃攻撃力の1倍に低下しているが、発射回数が増加し総合火力がアップ。どちらも非常に使いやすく強力なので、「通常射撃は使わないがEXのために装備する」という選択肢も十分にある。 ハンマーブロウ デッドリーブロウ ハンマーブロウ拳を地面に叩きつけ、衝撃波で周囲の敵を攻撃する。黄色ゲージの無い相手は転倒する。囲まれた時の仕切り直しに。空中で出した場合、地面に向かって一直線に落ちていくため空中の敵に当てるのは難しい。 デッドリーブロウ正面に向かって拳を大きく振り上げ、打ち下ろすようにパンチを見舞う。パンチが出るまでのモーションが長い上にとにかく当てづらい。ダウンしている相手には空振りすることもある。密着しすぎても相手を通り越して空振りする事がある。通常技コンボから繋げるなど工夫が必要。バースト枠を埋めずにパーツ全分解を行えるのが最大の魅力。使うなら狙っていきたいが…。ただしチャージ時間も70秒と非常に長いため、バーストを解体技にした方が楽な場合もある。攻撃倍率3000%と汎用EXでは破格の性能だが、非拳法アームは格闘攻撃力が伸びにくいため威力は工夫次第。当たればリターンは大きいがクセの強い、ロマン技の類といえるかもしれない。 フォースエクステンド フォースディスチャージ フォースエクステンドオーラが溜まった状態になる。 フォースディスチャージ一定時間赤オーラ状態になり、鉄山靠コンボが出し放題になる。チャージ時間80秒は全EXACTION中、最長である。 グラップルクロー グラップルシザー 突進 爪乱舞。突進速度が微妙に遅く、敵を正面に捉えていないとカス当たりになる。 クロススラッシュ スラッシュテンペスト チャージ時間が短めな部類である事以外、特にこれといった特徴は無い。前作からモーションが変更され、本作では「前進しつつ前方を攻撃」というモーションとなった。このため離れた敵にも当てやすくなり、敵集団を巻き込んで当てやすくなった。その一方で、スーパーアーマー付きのエース、移動しないジャマーや砲台相手にはかなり当て辛く、全ヒットはまず不可能。通常の敵でもしっかり正面に捉えなければ途端にずれて当たらなくなる。角度調整も無く、地形にも引っ掛かりやすい。正面に捉えて使用した場合も、「覚醒中に使うとスローになった敵を追い越す」「他プレイヤーに敵が押されて当たらない」等が頻発する。前作と比較して使いづらくなった印象があるが、本作はスーパーアーマー持ちの敵機体が多くなったことや、一対一ではなく乱戦向けの性能になったと考えると一概に改悪とは言えない。エース機に使う際はきちんとスーパーアーマーを解除してから使おう。 クアッドスライサー スラッシュレイヴ 衝撃波を飛ばしながら突進乱舞。攻撃範囲が広くカス当たりになりにくい。 クアッドスライサー攻撃回数が少なく衝撃波の飛距離も短いので接近して出さないと外れやすい。 スラッシュレイヴ攻撃回数と衝撃波の飛距離が増加。覚醒していると背後の敵にも当たる。 トルネードアックス サイクロンアックス トルネードアックス攻撃範囲は自機を中心とした円形。範囲が狭く当たり判定が真横のみなので、高度が上下にずれると当たらない。使う際は敵の位置を確認しよう。しかし、攻撃力の高さにヒット数の少なさが幸いし、当たりさえすれば大ダメージを与える事ができる。チャージ時間9秒は全EXでも最短だが、それでいて倍率も1000%と高い為、EX2まで溜めずに、こちらを連発する方がダメージ出力効率は良くなる。サーベルや大剣のEXは敵に動かれると途端に当たらなくなるが、アックスのEXは短い時間で大ダメージを与えられる。密着して使えばいいだけなので、むしろ他よりも当てやすい部類と考えるべきだろう。当てた相手は横方向に飛んでいく。派手には吹き飛ばないのでワイヤー等で引き寄せるのも難しくない。 サイクロンアックストルネードアックスより範囲が広くなり、また縦にも当たり判定が存在するようになったため使い勝手が向上。アックス自身の攻撃力の高さもあり、汎用EXでは最も威力が高いと言っても過言ではない。ただし地上で使うと若干隙が大きくなる。空中で使えばトルネードアックスとほぼ同じモーション。当てた相手はEX1と異なり横には飛ばず、自機の上空に巻き上げられる独特な挙動をする。まさにサイクロン。 ホイールストライク ストライクストリーム ホイールストライク回転斬りで敵を巻き込みつつ上昇。その後縦回転斬りで降下、着地斬りでフィニッシュ。回転斬り上昇部分は一番ダメージが高くフルヒットにも繋がるので確実に命中させたい。縦回転斬りは敵がパーツアウト中の場合に全てのパーツを外すという特徴を持つ。また、落下中は攻撃判定が発生し続けるので、高い位置から当て続けると与ダメージが増す。ジャンプキャンセル可能全体的にモーションが長いので確実に当てられる状況で使いたい。外した時はジャンプキャンセル。 ストライクストリーム前方にXを2回描くように斬り刻んでからホイールストライク。x斬り部分に誘導性がなくフルヒットさせるには敵を正面の正しい位置に捉える必要がある。パーツ外し率は若干高め敵を浮かせる、拘束攻撃から繋げる、狭い空間でx斬りを短縮させる等すればフルヒットさせやすい。ホイールストライク以上にモーションが長い技なので空振り厳禁。PG戦には全く向かないので封印安定。 ソニックスラスト ライトニングスラスト ソニックスラスト素早い大ジャンプからの急降下攻撃。ジャンプの開始と着地に攻撃判定がある。ヒット時に敵の速度を下げる他、自機の防御力が一定時間アップする効果も併せ持つ。ゲージが無駄になるが、ジャンプ中はEXやオプションでキャンセル可能。空中の敵へのヒットが難しい。 ライトニングスラストモーションに変化はないが、ヒット数が3に増加している他、着地時に衝撃波で周囲の敵を巻き込める。周囲に敵が密集しているような状況でなければ、ソニックスラストを連発した方がより高いダメージを与えられる。敵増援が来たところに集団めがけてライトニングスラスト→エース機などがいるなら通常攻撃で削りつつソニックスラスト連発、がいいか。ちなみに、ほぼ真上に飛び上るので空中の敵へのヒットが難しい。 ブレードツイスター ブレードストーム ブレードツイスター頭上で薙刀回転させるので攻撃範囲が広く少しぐらい敵が浮いていても巻き込める。最後の縦回転斬りにダメージの7割が集中しているのだが、ヒットさせる事自体が難しい。モーションが長いので回避手段としては優秀だが、攻撃手段としては信頼性が低い。 ブレードストーム上昇斬り→薙刀回転→縦回転斬り。薙刀回転後にEXやオプションでキャンセル可能。最初に上昇斬りを連発する都合、薙刀回転→縦回転斬りはどうしても空中で行う事になる。加えて縦回転斬り発動までの時間がEX1よりも更に長くなっている為、黄色ゲージ持ちの敵相手では発動するタイミングを考えないと、空中で黄色ゲージが復活し途中で地面に落としてしまう事故が起こる。一応、縦回転斬りの上下方向の判定はかなり広く、地上での発動なら途中で落としても掠め斬る事は可能。 スパイラルバインド ボルテックスチャージ スパイラルバインド軽く跳ねつつムチで周囲を薙ぎ払い、周囲のHG・MGのMSをスタンさせる。ダメージは低いが動作が短く素早く追撃出来る。見た目通りの攻撃判定で、高さが少し違うと全く当たらない。攻撃力は低めだが、スタンが最大のポイントでガードもされない。 ボルテックスチャージスパイラルバインドのモーション後に正面に向かって突進攻撃が追加されている。攻撃範囲が広がっている上、上下方向にもヒット範囲が若干増した。追加された突進はごく短いものだが、スタン後即追撃ができないのでEX1とは一長一短といったところ。 アーマーリペア フィールドリペア アーマーリペアは近くの味方機の耐久力を、フィールドリペアは位置関係によらずすべての味方機の耐久力を回復する。 モジュールにもよるがアーマーリペアで4割ほど、フィールドリペアで6割ほど回復する。 頻度は少ないがレーア機が使ってくれる。 オフェンサーブースト フィールドオフェンサー ディフェンサーブースト フィールドディフェンサー 一定時間、被ダメージ減少とオートリペア効果。 NPC僚機を連れて行く場合の必須EXアクション。特にサバイバルの難易度が下がる。 重ね掛けしても効果時間は伸びないので、効果が切れたのを確認してから使おう。 コメント このページ内へ載せたいことがあれば、コメントして下さい。ただし、編集されるかは編集者次第となるため、直接編集したほうが良いかもしれません。 EX-ACTIONや、BURST ACTIONの比較や討論はその他掲示板で行って下さい。 名前 ブースト - 名無しさん 2016-06-03 16 10 59 マガノイクタチで掴んでからグラウンドシェイカーすると敵がダウンしない - 名無しさん 2015-06-04 22 47 22 グラウンドシェイカーはゲルググ脚じゃなくても真流星胡蝶剣でも手に入りましたよ - 名無しさん 2015-04-07 19 06 15 拳法EXの系統をゲーム内表記にあわせ、近接に修正しました - 名無しさん 2015-02-24 21 59 05 グラウンドシェイカーだけじゃなくて、ブーストタックルも特定のパーツが必要だった気が - 名無しさん 2015-02-09 15 48 44 編集は各個人の判断で行って下さい。ページ上の「編集」→「ページ編集」で編集できます。 - 名無しさん 2015-01-30 21 19 56 フィールドリペアは全味方機体じゃなくて、あくまで範囲が広がっただけじゃない?模型店の端と端くらい離れてると使っても遠くの味方が回復しない事がよくある。もちろん戦闘不能状態とかではない - 名無しさん 2015-01-30 08 10 27 乗り物に乗っているときは乗り物のHPが表示されるので、リペア系を使用しても表示上は回復しない。乗り物に乗っていないか確認しましたか?私が確認した限り、模型店15の場合ほぼ初期位置からエイナル - 名無しさん 2015-01-30 20 34 29 全味方機体じゃない。乗り物のないステージでも一定範囲外だと回復されない。確実に全味方機の回復されるんだったらカフェ15で苦労しないわ - 名無しさん 2015-02-14 11 11 53 ぎゃぁぁ。ごめんなさい、間違えてエンター押したら・・・。ええと、続きエイナル機(初期位置から見て一番奥の岩場の境当たりまで)の効果を確認しています。 - 名無しさん 2015-01-30 20 37 16 敵のいない部屋で延々撃ってるだけでも経験値的なゲージはたまるんで「EX1で敵を倒し続ける~」必要はない。 - 名無しさん 2015-01-30 01 51 53 修正しときました。前述部分はどっかに補足で書くかもです。 - 名無しさん 2015-01-30 02 02 05
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OPTIONSのページ 専用OPTIONS「フルオープンアタック」「フルバースト」対応OPTIONSについて 地雷 汎用OPTIONSコメント欄 体験版でのオプション武器 OPTIONSには、特定のパーツを装備しないと選択できない専用OPTIONSと、無条件で装備できる汎用OPTIONSがある。 汎用OPTIONSにはHG/MGの区分が存在するものもある。 威力は★に比例して上昇する 各兵装の攻撃力に関してはwiki内のパーツ個別ページにて 専用OPTIONS 種類 名称 回数 説明 備考 使用条件 バルカン コンボパーツとして有用。専用エースポイント有り。隙が小さい 各種頭部バルカン XX 低威力 ジムヘッドなど 0 0 連射 ジャンプすると発射を中断できる。ただし、使用回数は戻らない 胸部ガトリング砲 0 1セット50連射 左右射角が狭い「フルオープンアタック」対応 [ボディ]ガンダムヘビーアームズ(EW) 0 0 ミサイル(単体) マルチロック機能の無いミサイル。誘導有り。 3連装ミサイル・ポッド 20 1セット3連射 「フルオープンアタック」対応 [レッグ]ザクII【ミサイル・ポッド装備】 0 ミサイル(マルチ) ○長押しでマルチロック。誘導有り。ロック数が増えると単体へのダメージは減る ホーミングミサイル 10 1セット6×2連射(ロック6) 「フルオープンアタック」対応 [アーム]ガンダムヘビーアームズ(EW) 0 0 砲撃 与ノックバックが大きい。総じて上下の射角が狭く、アプサラスIIなどには命中しないことも 105mm単装砲 15 1セット2×3連射 上下射角が狭い [バックパック]ストライクガンダム【I.W.S.P】 ビームキャノン 20 単発 ゲルググキャノンバックパック 0 照射 カリドゥス復相ビーム砲 5 ☆0で5062 貫通する大型ビーム「フルバースト」対応 [ボディ]ストライクフリーダム 0 格闘 使用回数に制限がないものが多い。コンボパーツとして優秀。 ビーム・サーベルなど ∞ 切り上げ 空中コンボ始動技 ジムバックパックなど百式レッグなど 試作9.1m対艦刀 ∞ 二刀流交差切り レッグブレイク20% [バックパック]ストライクガンダム【I.W.S.P】 0 0 投射 使用回数に制限はあるが、コンボパーツとして優秀。格闘機のお供に。 マイダスメッサー 0 ビームチャクラム 0 設置 下記参照 地雷 50 0 「フルオープンアタック」「フルバースト」対応OPTIONSについて 厳密に言うとOPTIONSではなくパーツに依存している。 ミサイル系と連射系は「(EX-ACTS)フルオープンアタック」対応。発動時に自動追撃する。使用回数は変化せず、また、OPTIONSに装備する必要はない。 砲撃系と照射系は「(EX-ACTS)フルバースト」対応。発動時に自動追撃する。使用回数は変化せず、同様に、OPTIONSに装備する必要はない。 地雷 設置型の実弾射撃兵器。爆発する事で周囲の広範囲を非常に高く空中へ浮かせる。弾数は50。一度に非常に多くの数を設置可能。 爆発条件は、設置した地雷と敵が接触、地雷と敵が直接接触、地雷と地雷が接触、地雷と爆風判定が接触、時間経過。 地雷が地面に落ちずに直接敵に接触した場合、吹き飛ばし効果はその敵には発揮されない。但し、周囲の敵には普通に吹き飛ばし効果が発揮される。 威力は☆依存だが通常攻撃よりも少し高め。モーションは短く攻撃の隙消しにも使えるが地上コンボに繋げられる程ではない。隙のなさを利用してダウンした敵に直接連射する手もある。 高空に吹き飛ばす事を利用してお手軽な空中コンボの始動技としても使える。その際は敵の一歩手前に置く事。 空中での接触判定はHGの肩くらいの高さまであり、空中コンボ中を食らっている敵の真下に設置してやると高度が落ちてきた時に再度浮かせる事が出来る。 敵集団の真ん中に設置して丸ごと無力化、エース機を空中コンボに持ち込んで無力化、攻撃対象ユニットに密着連射して安全に破壊、データプローブの防衛等、地味ながら壊れた性能を発揮する。 一方で火力はそこまで高くなく、PGやMA戦には向かないので立ち回り重視の選択肢。 オプション欄を使う事、弾数の多さ、応用範囲が広さ、ゲーム開始後すぐに入手可能等が最大の利点。 ショップでの値段も最低ランクなので、LV上げついでに作っておくと良い。 汎用OPTIONS OPTIONS名称 使用回数 説明 備考 使用条件 HGクラッカー 15 威力2000 オーバースロー。命中か時間経過で範囲攻撃 ショップで購入(少尉) MGクラッカー 15 威力4000 オーバースロー。命中か時間経過で範囲攻撃 ショップで購入(大佐) HGグレネード 15 威力3000 アンダースロー。時間経過で範囲攻撃 ショップで購入(大尉) HGシュツルム・ファウスト 10 威力5000 地上戦用で弾数制限のあるバズーカ ショップで購入(少佐) 0 リペアキットS 30 耐久2000回復 使用した瞬間だけ無敵 初期 リペアキットM 20 耐久8000回復 使用した瞬間だけ無敵 ショップで購入() 0 コメント欄 名前 コメント 体験版でのオプション武器 オプション武器が付いているパーツを装備し、さらにオプションに装備することで使用可能。 殆どの武器に弾数制限があるが、連射が可能。 空中では使用できず、殆どのオプション武器で足が止まるものの、強力なものが多い。 威力は付いているパーツの☆に依存する。 ちなみに、紫色の光球で1発分回復できる他、回復ポイントでは全回復することができる。 なお、リトライしても全回復する。 頭部バルカン系 名称 解説 頭部バルカン(ジム)頭部バルカン(ガンダム)頭部バルカン(Z)頭部バルカン(シナンジュ) 1弾数で2発×4セット位速射 バルカン・ポッド 1弾数で2発×4セット位速射。やや威力が高い ピクゥス 1弾数で2発×4セット位速射。やや威力が高い 射程が短い、威力の低い弾を少量連射する。 瀕死の敵への追撃や、攻撃の隙を埋める目的で使用する。 一応、1発分の攻撃が全て命中すればエースポイントを獲得できる。 マシンキャノン系 名称 解説 備考 マシンキャノン 1弾数で2発×4セット位速射 単発威力は胸部ガトリング砲より高い 射程が短い、やや威力の高い弾を少量連射する。 使用方法は頭部バルカンと同じだが、命中によるエースポイントは貰えない。 ガトリング系 名称 解説 備考 120mm対艦バルカン 1弾数で1発×多セット速射 弾はバルカンサイズ 胸部ガトリング砲 1弾数で2発×多セット速射 弾はマシンガンサイズ 威力の低い弾を大量速射する。 全弾発射時の与ダメージは複数の敵を倒せる程に高く、他の連射系オプション武器とは一線を画す。 例に漏れず攻撃時に足が止まるので非常に隙が大きいものの、ブースト系のモーションでキャンセルできる。 発射中の射角変化は遅いが、一応は再ロックオンやロックオン切り替えに対応してくれるので弾が無駄になり難い。 ミサイル系 名称 ロック数 解説 3連装ミサイル・ポッド 1 1弾数で3連発×1セット発射 ホーミングミサイル 4 1弾数で2発×4セット発射 350mmガンランチャー 2 1弾数で2連発×2セット発射 低速の誘導弾を発射する。 多くの武装にマルチロックオン機能があるため、殲滅力が高い。 マルチロックオン対応の武器はボタンの長押しでロック数が増える。 発射タイミングはボタンを離した時なので、ロック状態で待機することが可能。 レール砲系 名称 解説 クスィフィアスレール砲 1弾数で2発×1セット発射 貫通する威力の高い弾を高速発射する。 モーションが短いので連射が可能。 ガードブレイク効果と敵機をよろけさせる効果がある。 さらに☆7以上のパーツは一定時間無防備にさせるスタン効果が追加される。 まれに頭部をパーツアウトさせる事ができる。 ビームサーベル系 名称 解説 ビーム・サーベル(ジム) ビーム・サーベル(ガンダム) ラケルタビームサーベル LEGSに付いているが性能は同じ 弾数無限の大きく敵を打ち上げるモーションの格闘武器。踏み込み&エリアル始動技。 ビームサーベルだが、ダメージは付いているパーツの☆に依存する。 近接戦闘をメインにするなら是非欲しいオプション武器。 まれに左右どちらかの腕部をパーツアウトさせる事ができる。 リペア系 名称 解説 リペアキットS 弾数10。2000回復 リペアキットM 弾数5。5000回復 厳密にはオプション武器ではないが一応記述。 特定のパーツに付いているわけではなく、どんなパーツ構成でも装備できる。 他のオプション武器と違い、リトライ以外では回復せず、使用中は無敵になる。 無敵時間は微妙に短いため、連続で使用しても途中でダメージを受ける場合がある。
https://w.atwiki.jp/gundam_breaker2/pages/16.html
機体名称のリンクから各機体パーツの詳細データを閲覧できます。 特定の機体は部分パーツのみの参戦(例:SガンダムBstは頭/胴/腕がSガンダムと共通)。 アップデート/DLCで定期的に追加されており、追加機体は太字で記載しています。 新規収録機体のみを知りたい方はこちら 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム MSV 機動戦士ガンダム 第MS08小隊 機動戦士ガンダム外伝 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ ガンダムセンチネル 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア + CCA-MSV 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム シリーズ 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz + 敗者達の栄光 機動新世紀ガンダムX 機動戦士ガンダムSEED + SEED-MSV 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY シリーズ 機動戦士ガンダム00 シリーズ 機動戦士ガンダムAGE ∀ガンダム 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG ガンダムビルドファイターズ シリーズ 武装のみ収録されている機体 機動戦士ガンダム 地球連邦軍(0079) ガンダム ガンタンク ガンキャノン ジム ジオン公国軍 ザクII ザクII(3連装ミサイル・ポッド装備) ザクIIS シャア・アズナブル専用 グフ アッガイ ズゴック ドム ゲルググ シャア・アズナブル専用 ジオング --- 機動戦士ガンダム MSV 地球連邦軍(0079) パーフェクトガンダム G-3ガンダム ジオン公国軍 ザクマインレイヤー ザクIIFS ガルマ・ザビ専用 高機動型ザク改 シン・マツナガ専用 高機動型ザク後期型 ジョニー・ライデン専用 ゲルググキャノン 高機動型ゲルググ ジョニー・ライデン専用 パーフェクトジオング --- 機動戦士ガンダム 第MS08小隊 地球連邦軍(0079) 陸戦型ガンダム ガンダムEz8 ジオン公国軍 グフカスタム --- 機動戦士ガンダム外伝 地球連邦軍(0079) ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー3号機 ペイルライダー --- ジオン公国軍 ブルーディスティニー2号機 --- 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 地球連邦軍(0079) ガンダムNT-1 ジム・コマンド (宇宙仕様) ジオン公国軍 ザクII改 ハイゴッグ ゲルググJ ケンプファー 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 地球連邦軍(0083) ガンダム試作1号機 ゼフィランサス ガンダム試作1号機 ゼフィランサスFb ガンダム試作3号機 ステイメン ジム・カスタム デラーズ・フリート ガンダム試作2号機 サイサリス ドム・トローペン ドム・トローペン サンドブラウン ガーベラ・テトラ 機動戦士Zガンダム エゥーゴ(0087) Zガンダム ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様 ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様 バルカンポッド装備 百式 ティターンズ ガンダムMk-IIティターンズ仕様 ガンダムMk-IIティターンズ仕様 バルカンポッド装備 ジムII ジ・O アクシズ キュベレイ --- 機動戦士ガンダムZZ エゥーゴ(0088) ZZガンダム ジムIII ネオ・ジオン(0088) キュベレイMk-II エルピー・プル専用 --- ガンダムセンチネル 地球連邦軍(0088) / カラバ Sガンダム Sガンダム(ブースター・ユニット装着型) Ex-Sガンダム Zプラス(テスト機カラータイプ) Zプラス C1 --- 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア + CCA-MSV 地球連邦軍(0093) νガンダム ジェガン Hi-νガンダム --- ネオ・ジオン(0093) ギラ・ドーガ ギラ・ドーガ レズン・シュナイダー専用 ヤクト・ドーガ ギュネイ・ガス専用 ヤクト・ドーガ クェス・エア専用 サザビー --- 機動戦士ガンダムUC 地球連邦軍(0096) ユニコーンガンダム バンシィ バンシィ アームド・アーマー装備 バンシィ・ノルン ジェスタ ジェスタ・キャノン スタークジェガン --- 袖付き ドライセン ユニコーンVer. ローゼン・ズール シナンジュ --- 機動戦士ガンダムF91 地球連邦軍(0123) クロスボーン・バンガード ガンダムF91 デナン・ゾン 機動戦士クロスボーン・ガンダム シリーズ 宇宙海賊クロスボーン・バンガード 宇宙海賊クロスボーン・バンガード残党 クロスボーン・ガンダムX1 クロスボーン・ガンダムX1改・改 機動戦士Vガンダム リガ・ミリティア ヴィクトリーガンダム Vダッシュガンダム Vガンダムヘキサ V2ガンダム V2アサルトガンダム V2バスターガンダム V2アサルトバスターガンダム --- 機動武闘伝Gガンダム ネオジャパン シャイニングガンダム ゴッドガンダム ライジングガンダム --- ネオホンコン ネオチャイナ マスターガンダム ドラゴンガンダム ネオスウェーデン ノーベルガンダム --- 新機動戦記ガンダムW 反地球圏統一連合 ウイングガンダム シェンロンガンダム 世界国家軍 トールギスII --- 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz + 敗者達の栄光 反地球圏統一連合 ウイングガンダム Endless Waltz版 ウイングガンダムプロトゼロ Endless Waltz版 ガンダムヘビーアームズ Endless Waltz版 ガンダムサンドロック Endless Waltz版 シェンロンガンダム Endless Waltz版 --- OZ ホワイトファング トールギス Endless Waltz版 ガンダムエピオン Endless Waltz版 プリベンター ウイングガンダムゼロ Endless Waltz版 ガンダムデスサイズヘル Endless Waltz版 ガンダムサンドロック改 Endless Waltz版 トールギスIII Endless Waltz版 マリーメイア軍 ガンダムナタク Endless Waltz版 --- 機動新世紀ガンダムX フリーデン ガンダムX ガンダムXディバイダー ガンダムDX --- 新地球連邦軍 ガンダムヴァサーゴ ガンダムヴァサーゴ チェストブレイク 機動戦士ガンダムSEED + SEED-MSV 地球連合軍 ストライクガンダム エールストライクガンダム ソードストライクガンダム ランチャーストライクガンダム パーフェクトストライクガンダム --- ザフト ブリッツガンダム デュエルガンダム デュエルガンダムアサルトシュラウド フリーダムガンダム ジャスティスガンダム プロヴィデンスガンダム オーブ連合首長国 ストライクルージュ ストライクルージュ I.W.S.P. 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ファントムペイン 深宇宙探査開発機構 ストライクノワール スターゲイザー 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ザフト インパルスガンダム フォースインパルスガンダム ソードインパルスガンダム ブラストインパルスガンダム デスティニーガンダム レジェンドガンダム アークエンジェル ストライクフリーダムガンダム インフィニットジャスティスガンダム ストライクルージュ オオトリ装備 アカツキ アカツキ オオワシ装備 アカツキ シラヌイ装備 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY シリーズ ジャンク屋組合 アストレイレッドフレーム アストレイレッドフレーム フライトユニット装備 アストレイレッドドラゴン アストレイレッドフレーム改 サーペントテール アストレイブルーフレーム アストレイブルーフレームセカンドリバイ 東アジア共和国反政府ゲリラ アストレイグリーンフレーム --- オーブ連合首長国 アストレイゴールドフレーム天 アストレイゴールドフレーム天ミナ 機動戦士ガンダム00 シリーズ ソレスタルビーイング(2307) ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムキュリオス ガンダムヴァーチェ 国連軍 / 地球連邦平和維持軍 / アロウズ ジンクス --- ソレスタルビーイング(2312) ダブルオーガンダム ダブルオーライザー GNアーチャー ケルディムガンダム アロウズ ジンクスIII スサノオ 機動戦士ガンダム00V 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- ダブルオーガンダム セブンソード/G ダブルオークアンタ 機動戦士ガンダムAGE 地球連邦軍(AGE) ガンダムAGE-1タイタス ガンダムAGE-2ノーマル ガンダムAGE-2ダブルバレット --- ビシディアン UE(ヴェイガン) ガンダムAGE-2ダークハウンド ガフラン ∀ガンダム ミリシャ ギンガナム艦隊 ∀ガンダム ターンX 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG ノヤマ・リナ ベアッガイ --- ガンダムビルドファイターズ シリーズ ガンダムビルドファイターズ ビルドストライクガンダム フルパッケージ ベアッガイIII ガンダムビルドファイターズトライ ビルドバーニングガンダム ライトニングガンダム パワードジムカーディガン パワードジムカーディガン ガトリング砲装備 武装のみ収録されている機体 カテゴリ 武器名 機体名 作品名 ランス ツイン・ビーム・スピア ジム・ストライカー ハーモニー・オブ・ガンダム ランス ヒート・ランス ガズエル/ガズアル 機動戦士ガンダムZZ ロングライフル ハイパー・メガ・ライフル νガンダム HWS装着型 CCA-MSV アックス デッドエンドG スーパーカスタムザクF2000 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG
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投稿者:ナイン カスタマイズ解説 ガンブレ3の引き継ぎ初期機体を設定するために久々にガンブレ起動して、なんとなく作ってしまった怨念のこもった悪そうなユニコーンガンダム サイコフレームを除いたユニコーンガンダム自体の純粋な戦闘能力を測る為に作られた機体であり、本来のユニコーンガンダムと同構造であるがサイコフレームに当たる部分をほぼ同重量に調節された軽質チタンに入れ換えている。 しかしなんか不思議な力によりユニコーンガンダムと共鳴、サイコフレームでもなんでもないただの金属フレームが光ってアナハイム社員はびっくりした コメント 名前 コメント
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投稿者:ナイン カスタマイズ解説 武装を多数装備した万能タイプのガンダム。 本体自体は軽量であるが、その武装の多さから機動性は多少犠牲になっている。 しかしその武装の多さゆえ、非常にバリエーション豊かな戦術を展開する事ができる。 試製兵器である低速光子ライフルを装備しているのが最大の特徴か。 低速光子は従来のビーム兵器の問題である"威力"を改善する為に開発された特殊な物質である。 コメント 名前 コメント